Aventures

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Un groupe d'aventurier qui voyage ensemble depuis un moment déjà, traverse le pays dans le but de profiter de leur vie, à la recherche pour certains d'un but, d'autres de frissons, de découvertes dans un monde fantastique peuplé de légendes et évoluer dans leurs arts respectifs. Ceci est la version écrite du JDR en vidéo du "bazar du grenier".

Dernière mise à jour 21 févr. 2024, 19:57

Chapitre 1 : L'introduction de nos héros

482 mots, Catégorie: G

Présentation des personnages avant d'entré directement dans l'histoire

Dernière mise à jour 10/11/2016 01:02

Chapitre 2 : L'inconnue

2798 mots, Catégorie: G

Un groupe d'aventuriers étrange que tout oppose, qui depuis longtemps se connait, explore le monde à la recherche de sensations, d'adrénaline, au risque de s'attirer de nombreux ennuis et de se mettre volontairement au cœur des pires complots de leur monde.

Dernière mise à jour 10/11/2016 08:02

Chapitre 3 : L'araignée dans l'ombre

3353 mots, Catégorie: G

Après avoir aidé la druidesse, le paladin se fait attaquer par une araignée, toutes griffes dehors elle s'est jetée sur son dos et il ne pourra pas s'en sortir seul...

Dernière mise à jour 08/11/2016 16:42

Chapitre 4 : Le danger approche

3302 mots, Catégorie: G

A la mort de la créature la druidesse est revenue à elle, elle demande de l'aide aux quatre aventuriers car il y a peut être une chance de la sauvée elle et le royaume.

Dernière mise à jour 19/06/2016 13:02

Chapitre 5 : Un nouveau compagnon

2365 mots, Catégorie: G

Hélas la druidesse est morte, des suites de ses blessures... Le groupe n'a d'autres choix que de l'abandonner au cœur de la foret et de gagner "La Veille Tour" au plus vite.

Dernière mise à jour 20/06/2016 14:49